腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

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例如网络常见“求生欲测试”,就是比较典型表面上,我在问你问题时候,其实是在问人与人之的关系。……※看※在我们工作中,单个人或者项目组沟通中需要看一个明确指标:权力关系。……书中传达了在现代社会高度竞争复杂人际关系、快节奏学习和工作环境下,我们需要更加有智慧、锐气、更强调科学性可操作性

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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而再来观察《Splatoon2》,武器组合克制关系没有那么强烈;进图时随机分配队伍;全程对战时并没有……“这把一输了”、“这把虐菜”感觉。……所以我从Splatoon2这款游戏,体会到了MOBA类游戏对战过程对战结果 获得乐趣要平衡亮点

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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这时接手往往兼职专业人员,领导也可能只给出“把团队一下”这样模糊指示。……※看※在我们工作中,单个人或者项目组沟通中需要看一个明确指标:权力关系。……书中传达了在现代社会高度竞争复杂人际关系、快节奏学习和工作环境下,我们需要更加有智慧、锐气、更强调科学性可操作性

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我们也将画出来作 一个标志,并且原图做对比:我们识别出一个场景远高深布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们也将画出来作 一个标志,并且原图做对比:我们识别出一个场景远高深布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物高度和距离分布状态,实际形成了一系列近深地带和近高地带

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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引言如今,Steam 上的游戏良莠不齐,即使质量很好游戏也会被淹没。……沉闷文字阅读这个以文字叙述为主导游戏,用一封封邮件推动剧情发展,玩家可以选择性地阅读邮件内容,其中有一封必读任务邮件……标记邮件必读,回复邮件后就可以推动剧情游戏中密密麻麻地文字占据着大半个屏幕,我仅仅只能通过阅读来了解殡葬小知识

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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玩家还能在客栈中遇到各种人物,当然还有自己家人之间发生各种故事,要如何过完这一生,完全取决于玩家选择……古代人生一款模拟古代人一生游戏。……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承一辈财产,家族不会因为一个人存亡而消散

musita:如何引导玩家从进入游戏的第一时刻开始就产生带入情感?

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本文为笔者自己研发经验学习经验结合养成制作技巧,不一适用于所有开发模式或者题材!……(欢迎提出不同看法)抉择当玩家进行游戏,实际上是玩家和设计者在玩家行动认知上面的拉扯,在游戏正式开始那一刻就已经存在了……心流不就是这样

周末游戏视频集锦 #171

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Coo)《库先生许多碎片》一个异想天开点击冒险游戏,一个超现实主义故事,令人震惊手绘动画和搞笑难题……但最重要的是,他不知道发生了什么事。那边一只巨大?The Many Pieces Mr.……海妖星系一个星系联盟发源地,也是一个失落原始文明家园,它已经银河系的其他地方隔绝

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中回忆崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭口福了~……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……序章《梦中回忆崭新开始》完

版本:Early Access


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